{"id":8370,"date":"2023-04-08T15:29:00","date_gmt":"2023-04-08T15:29:00","guid":{"rendered":"https:\/\/lasillainformativa.com.mx\/?p=8370"},"modified":"2023-08-14T15:29:46","modified_gmt":"2023-08-14T15:29:46","slug":"super-mario-bros-la-pelicula-nos-seguimos-enfocando-a-los-videojuegos-nintendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/zoompublico.org\/?p=8370","title":{"rendered":"\u2018Super Mario Bros. la pel\u00edcula\u2019: \u00bfnos seguimos enfocando a los videojuegos Nintendo?"},"content":{"rendered":"\n<p>El amplio mundo del Gaming siempre se ha destacado por ser una industria que intenta \u2013 constantemente \u2013 innovar las experiencias para sus usuarios, creando mecanismos, universos e historias que alimentan la imaginaci\u00f3n y creatividad. Sin embargo, siempre se ha mantenido una asignatura pendiente, y es el hecho de su incursi\u00f3n al cine. Recordemos que algunas populares franquicias de videojuegos se arriesgaron a construir producciones cinematogr\u00e1ficas que expandieran su alcance narrativo y mercantil, siendo pocas las que realmente lo han logrado.<br>Recordemos que en 1993 se estren\u00f3 una fallida adaptaci\u00f3n del videojuego m\u00e1s popular de la historia, el Live Action de Super Mario Bros, dirigida por Rocky Morton y Annabel Jankel, se transform\u00f3 de manera casi instant\u00e1nea en uno de los trabajos m\u00e1s odiados no solo por parte de los amantes del juego, sino de la misma industria f\u00edlmica. Es as\u00ed que 20 a\u00f1os despu\u00e9s, la compa\u00f1\u00eda de animaci\u00f3n Illumination (Despicable Me, Sing, Minions) en colaboraci\u00f3n con Nintendo, han estrenado una nueva versi\u00f3n que el p\u00fablico lleva esperando con altas expectativas en los pasados meses, \u00bfes la versi\u00f3n que esper\u00e1bamos de unos de los personajes de la cultura pop m\u00e1s influyentes?<br>Brooklyn, Nueva York, es el lugar donde Mario y Luigi han comenzado con su negocio enfocado a la plomer\u00eda, a pesar del poco apoyo de su n\u00facleo familiar. El destino los llevar\u00e1 a visitar un mundo de fantas\u00eda donde deber\u00e1n defender junto a la princesa Peach la paz y tranquilidad que el malvado Bowser ha destrozado.<br>Bajo la direcci\u00f3n de Aaron Horvath, co-creador de Teen Titans Go!, nos adentraremos a un mundo de aventuras donde las referencias gamers estar\u00e1n a la orden del d\u00eda, con una propuesta visual que cautivar\u00e1 a todas las audiencias y una banda sonora que activar\u00e1 la nostalgia de todos aquellos que crecieron junto a una consola. Shigeru Miyamoto, creador de la franquicia y considerado \u201cEl padre de los videojuegos modernos\u201d estuvo involucrado en el proyecto, como parte de una estrategia mercadol\u00f3gica de Nintendo al reactivar sus productos retro y la llegada del parque tem\u00e1tico de la franquicia en Universal Parks &amp; Resorts.<br>\u00bfEs esto solo un movimiento de marketing para avivar el ya de por s\u00ed multimillonario imperio que el plomero italiano ha creado? La audiencia, as\u00ed como la cr\u00edtica especializada, se han enfrentado en los pasados d\u00edas con un choque de ideas sobre su percepci\u00f3n de la obra y lo efectiva que puede llegar a ser en la pantalla grande. El largometraje no intenta ofrecer algo m\u00e1s all\u00e1 de los universos ya conocidos de Mario, sin embargo, hay una evidente carencia argumental que se deriva de un desinflado guion que solo busca remarcar y jugar con los elementos y personajes ya conocidos de la franquicia.<br>La cinta nos arroja a los or\u00edgenes de Mario y Luigi, sin llegar a una profundidad ni coherencia dentro de sus propios par\u00e1metros, lo cual va enraizando una serie de sinsentidos que por momentos parecen ser ejecutados con toda la intenci\u00f3n, pero sin lograr una l\u00ednea conductora que gu\u00ede al espectador a una historia s\u00f3lida. Si nunca estuvo en los planes de las cabezas de la producci\u00f3n generar una historia propositiva, equiparable al nivel de cintas recientes como Spiderman: Into the Spiderverse (2018) o la propia Pinocho de Guillermo Del Toro (2022), \u00bfde d\u00f3nde se desprende la incre\u00edble recepci\u00f3n por parte del p\u00fablico?<br>Si bien el filme se tropieza constantemente con la construcci\u00f3n de su historia o personajes, la raz\u00f3n de su aparente \u00e9xito inicial es debido a la existencia de un imaginario colectivo alrededor de la franquicia, es decir, el conocimiento previo de figuras como Donkey Kong, Peach, Bowser, entre otros, parecer\u00eda ser suficiente para que el espectador absorba la pel\u00edcula como un \u201cmero complemento\u201d de cada uno de los productos desprendidos de las consolas de Nintendo.<br>Retomando las pasadas declaraciones del cineasta mexicano Guillermo Del Toro tras ganar el premio BAFTA por su cinta Pinocho: \u201cLa animaci\u00f3n no es un g\u00e9nero para ni\u00f1os, como se cree popularmente, sino que es un medio de expresi\u00f3n art\u00edstica que permite la creaci\u00f3n de narrativas complejas, hermosas y profundas\u201d. Si la reflexi\u00f3n anterior fuera tomada como par\u00e1metro de lectura alrededor de este tipo de trabajo, \u00bfbajo qu\u00e9 est\u00e1ndares se debe analizar Super Mario Bros?<br>Finalmente, el nuevo trabajo de la compa\u00f1\u00eda Illumination no es ni pretende convertirse en una pieza de f\u00edlmica, sino resaltar como una herramienta para despertar la nostalgia y fanatismo del fiel seguidor de Mario Bros, lo cual no es necesariamente un camino inadecuado, pero en definitiva nos entrega un producto vac\u00edo y efectista que funciona por razones m\u00e1s comerciales y de arraigo a los sentimientos de una gigantesca comunidad.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El amplio mundo del Gaming siempre se ha destacado por ser una industria que intenta \u2013 constantemente \u2013 innovar las experiencias para sus usuarios, creando mecanismos, universos e historias que alimentan la imaginaci\u00f3n y creatividad. 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